Главная » Файлы » 3D Max » Видеоуроки по 3D Max |
21.03.2011, 16:32 | |
Часть 2 Часть 3 Узнайте, последовательность работ для моделирования автомобилья в 3ds Max состоящего из множества полигонов,а также узнаете о полигональном и сплайновом моделировании, которое можно использовать для фильмов, игр и автомобильного дизайна. Содержит более 7,5 часов обучающего видео. Название: Automotive Modeling in 3dsMax Год выпуска: 2009 Выпущено: Digital-tutors Жанр: видеоуроки Качество: хорошее Формат: mov Продолжительность: 7:37:37 Язык: Английский Размер: 2,04 ГБ Содержание: 1. Project Overview 2. Setting up Viewport Background images 3. Modeling the wheel arches 4. Bridging geometry between the arches 5. Extruding edges up along the side 6. Extruding out the back 7. Extruding out the front 8. Tweaking the topology on the front fascia 9. Extruding across hood 10. Extruding across the back and bottom 11. Detaching the belly pan 12. Detaching and shaping the hood 13. Adding edge detail to the front fascia 14. Extruding in the front vent area 15. Adding struts to the grill 16. Adding remaining fascia details 17. Building the side vent 18. Finishing the fascia details 19. Refining the headlight interior 20. Refining the topology of the trunk 21. Detaching the trunk and taillights 22. Finishing the taillights 23. Adding body detail to the side 24. Detaching the panels 25. Building the top of the cab 26. Extruding down the sail panel 27. Building the roof 28. Detaching the door frame 29. Adding thickness to the panels 30. Adding the rocker panel 31. Adding details to the back end 32. Creating the exhaust pipes 33. Detaching the doors 34. Adding door handles 35. Cloning the quarter panel 36. Modeling the fuel cap 37. Building the windshield 38. Modeling the back light 39. Adding windows to the doors 40. Modeling covers for the quarter windows 41. Adding a scoop to the hood 42. Building a spoiler 43. Modeling the trunk emblem 44. Modeling the grill mesh 45. Building head lamps 46. Adding an emblem to the grill 47. Building a tire 48. Adding the wheel 49. Finishing the shape of the wheel 50. Adding detail to the wheel 51. Adding disc brake and caliper 52. Modeling the rearview mirror 53. Creating a UV layout for the tire 54. Adding a car paint material 55. Creating reflector materials 56. Setting up a material for the tire 57. Adding remaining materials 58. Performing final material changes | |
Просмотров: 1025 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 5.0/1 |
|
||||||||
Всего комментариев: 0 | |
|
|||||||||